梦想帝王是一款策略、养成游戏,不仅为玩家提供了一个波澜壮阔的古代战争舞台,还深度挖掘了中华五千年的历史文化底蕴,让每一位踏入这片虚拟世界的玩家都能体验到成为一代帝王的壮志豪情与治国理政的智慧挑战。
游戏背景
梦想帝王的故事背景设定在一个架空的古代中国大地上,这个时期各国林立,英雄辈出,玩家将扮演一位初出茅庐的君主,从零开始,通过招募名将、发展经济、外交联盟、征战四方等策略手段,逐步统一这片大陆,成就千秋伟业。游戏巧妙地融入了多个真实历史时期的元素,如春秋战国、秦汉三国等,让玩家在熟悉的历史脉络中书写自己的传奇篇章。
核心玩法
1、玩家需要精心规划城市建设,合理分配资源,发展农业、商业、军事等,确保国家经济的繁荣与军事实力的增强。同时,通过科技研发提升国力,解锁更高级的兵种和建筑,为未来的战争做好准备。
2、游戏中收录了众多历史上的著名将领,如白起、韩信、诸葛亮等,玩家可通过招募、培养这些名将,提升他们的武力、智谋等属性,并赋予其独特的技能和装备,使他们在战场上发挥最大效用。
3、战斗采用即时制,玩家需根据战场形势灵活调整战术布局,利用地形、兵种相克等因素,指挥军队进行攻防转换,体验紧张刺激的战争过程。
4、除了军事征服,玩家还可以通过联姻、结盟、贸易等多种方式与其他国家互动,建立复杂的外交关系网,有时智慧的外交手段比直接的武力冲突更能达到目的。
5、游戏中穿插着丰富的历史事件和随机任务,完成这些任务不仅能获得丰厚的奖励,还能影响游戏世界的走向,甚至改变历史进程,增加了游戏的可玩性和代入感。
兵种搭配攻略
一、【兵种介绍】
《梦想帝王手游》共设置了6大系列兵种,分别是辅助系、枪兵系、刀兵系、弓兵系、骑兵系、攻城器械系。游戏初期的玩家对兵种可能不太熟悉,下面笔者简略介绍一下。
辅助系:义兵、粮草兵、侦察兵
枪兵系:枪兵、长枪兵、双枪兵、银枪兵、僧侣、近卫
弓兵系:弓兵、长弓兵、强攻兵、弓骑兵、连弩兵、火铳兵
刀兵系:刀兵、刀盾兵、双刀兵、重甲兵、刺客、金刀兵
骑兵系:骑兵、轻骑兵、巡逻骑兵、重骑兵、铁骑兵、象骑兵
器械系:运输车、弩车、冲车、投石车、巨无霸、火炮
二、【初期战斗--义兵流】
游戏的初期,由于经济所限,我们能够轻松量产的兵种也就只有义兵了。义兵不需要装备,价格低廉,在智力型武将的带领下,仍是很有战斗力的。这是因为智力武将具有天生技能“火计”,其伤害是由带兵人数和智力影响的。
知道了这一原理,我们便能完美使用智将,战胜一些副本NPC和野地了。本人的梁山就是由义兵打败的,方法正是准备了一定量的士兵后,由智力武将带领前去攻坚。当一波败北或者勉强胜利,你可以使用召回的指令。等队伍撤回补满后再次去“滋事”,百折不挠必将成功。
本人是由一个可以带1800兵110智力75防御的武将带领下,8000义兵反复复活,足足打了1个钟头,才拿下的梁山,这个数字可以参考下。
知道怎么使用“人海”战术,你的初学已经毕业了。不要担心造兵太多没地方搁置,转型后义兵可以放在野地采集,收入的资源足够维持开销了。初期主要会遭遇掠夺战和野地争夺战,而足够多的义兵便足以应付了。
三、【中期战斗--兵种综合运用】
随着城池的发展,义兵流的智将已经很难满足这时的战斗了,那我们就将练兵科技提升至4~6级来到游戏的中期吧。这时的可用兵种,已经是代表了各系兵种特点的特色兵种了。战斗也由原来的野地战副本战,升级成为了攻城战和抓名将打宝物,还有掠夺战了。
首先我们来看下中期的兵种轻骑、刀盾、弩车、双枪、弓骑、强弓、双刀、巡逻骑兵还有冲车。
智将带刀盾:追求高防御,使武将技能成为伤害输出,在攻城战和野地战中可以使用。可配合长枪兵使用。智力将应该有些魄力为最佳。
武将带弩车、弓骑:众所周知,武力是用来提升队伍攻击加成的。所以带这两种攻击速度可以用高速形容的单位,就很好用了。弩车移动慢善防守、弓骑移动快善侵略性攻击,各有千秋,但弓骑并不适合攻城方使用,攻城时如果非要用最好配备冲车。武力将有点魄力为佳。
魄力将可带双枪:双枪天生就是被魄力将带的,其技能枪舞,能力非常强,要求就是魄力。很家用魄力将带其他兵种,其实我并不认同。魄力将真正适合带的只有善于牵制,且攻城时被城墙克制最少的枪系兵。魄力将有点智力为佳。
魄力武力均衡将:最近看到了很多朋友都在使用一种魄力与武力均衡的将领带兵。我自己验证了一下效果不错,所以特别加了一种类型的武将。
这种将的最大特点就是带一些个攻守 兼备又不是先手攻击的兵种,例如轻骑与强弓。轻骑虽然有着不错的近战攻击速度,但远程回合要吃掉对手攻击这点,就需要他有不错的防御能力了。
因此魄力武力均衡性也就有了其生存的道理了。强弓也是如此,虽然是远程单位但速度并不算快的。其技能反射也是需要吃掉对手的攻击再反击。整体而言这两种兵种用魄力武力将带效果不错,不过打NPC又是另一回事儿了,武力将才是秒杀的关键,魄力武力的只能是PK是才能体现作用...
PS:巡逻骑兵与双刀虽然有着对自己同系的克制能力,但其低迷的防御力使得很多战斗中,并不实用。轻骑和强弓也可以用武力将带。
四、【后期战斗--城池攻守战】
后期可用兵种非常多,如果不是对他们有很大了解不要轻易尝试量产。虽然兵种非常多种多样,但说到底后期主要将面对的战斗,将是攻城战。一点不夸张的说后期的战斗就是攻城守城,包括县城、郡城、王城,还有玩家的主城。
游戏体验
1、游戏在视觉设计、角色设定、剧情编排等方面深度融入了中国传统文化,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到中华文化的魅力。
2、玩家的每一个决策都将影响国家的命运,无论是内政管理还是外交军事,都充满了不确定性和挑战性,鼓励玩家发挥创造力,探索多样化的游戏路径。
3、游戏内置的社交系统让玩家能够与其他玩家交流心得、组建联盟,共同抵御外敌,增强了游戏的社交性和合作性。
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