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星穹铁道直装版

星穹铁道直装版

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类型:策略战争 版本:v2.1.0 大小:65.16MB 平台:Android 语言:简体中文 更新:2024-07-24 16:37
其他版本
游戏介绍

星穹铁道是一款角色扮演游戏,采用了3D引擎技术来打造, 在星穹铁道号列车上,玩家可以与其他乘客互动,接受任务,游戏中的星球各具特色,有的是繁华的都市,有的是神秘的遗迹,玩家需要在不同的星球中探索,解谜,战斗,通过与星球上的居民进行交流,以获取更多的线索和任务, 通过不断的冒险探索,玩家将逐渐揭开星核的秘密,解开游戏的主线剧情,感兴趣的小伙伴快来下载游玩体验一下吧。

游戏亮点

1、由米哈游打造的全新ARPG类手游,其中利用大量的二次元色彩进行任务。

2、高清的画面让玩家的每一次战斗都更加的真实,整个场景制作相当趣味。

3、游戏中在剧情中会解锁更多角色,独特的视角和背景,在宇宙中开始挑战。

4、无限的技能组合带给你非凡的视觉体验,以及更多体验更多游戏场景的方式。

5、轻松的在线冒险无需任何强大的操作,丰富的游戏内容可以快速掌握不同的游戏玩法。

新手攻略

一、概述

因为星穹的有些名词太过抽象,所以我们借助原神来理解会方便很多,而且它们也确实有很多相近的地方那先来说说星穹和原神最大的区别,地图和回合制

1、地图

(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神

(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)

(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)

2、回合制

(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗

(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下

(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)

但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)

(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓

(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害

二、游戏系统

1、大致跟《原神》一样

2、只能说大同小异吧,大致功能如下

3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)

委托:等同于原神的探索派遣,不过种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源

短信:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的

指南:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励

同时还包括每日委托,不过是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦

讨伐列表也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多

跃迁:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底

三、养成系统

还是从原神来理解吧,毕竟确实像

1、角色六维

(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生

(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了

2、光锥(武器)

(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性

(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)

(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)

(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了

3、角色技能

(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解

(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等

(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)

(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的

4、遗器(圣遗物)

(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多

(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷

5、星魂(命座)

(1)和命座一模一样,不再复述了

6、探索系统

这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版

(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松

(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了

(3)此外,每张大地图都有一个专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树

(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法,击败敌人/完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励每次闯关都会获得积分(可重复刷),积分可以用来兑换奖励(每周刷新)此外,通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。

以上就是本次崩坏星穹铁道最新版新手攻略的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助。

场景介绍

空间站「黑塔」

天才俱乐部的黑塔不满足于寻常世界的万物法则,她将目光投向了银河中未解的存在,并期待那些遥远的神秘能够满足自己的好奇心。为此,黑塔主导建立了博物馆式星际舰船,并将它发射至行星轨道,开始了「将一切怪异封印在星空之中」的研究工作。远近闻名的空间站「黑塔」便因此诞生。

为「天才俱乐部」#83黑塔私人所有。站内人员构成复杂,研究者被称为「科员」,入站后会根据各自主攻方向与职能所长被分入不同的「科室」。

主控舱段

空间站的核心区域,主控舱段具备脱离基座的独立星际航行能力。

监控与防御系统

分布于主控舱段入口处与两侧。由众多监控画面组成的巨大影像屏幕,能够观测空间站外围的全景视角,分别配备障碍阻击操作台与防护投射操作台,可用于狙击不同威胁与产生反重力防护罩。

监察域主控舱段

用于监控能源反应堆、各个舱段实时状态的设备。监察域与主控制台共同组成了主控舱段的核心区域,建立了观测、监控、防御、攻击四位一体的决策系统。

接待中心基座舱段

位于基座舱段,太空电梯接引区后方,空间站「黑塔」的门面。不少仰慕者慕名而来,穿过星辉洒落的廊道,却止步于此,只得向阔步入内的科员投以艳羡的目光。

医疗舱室基座舱段

空间站引以为豪的医疗设施,号称只要人还有口气在,总有办法能够救活。科员们的研究总是伴随着不可预知的风险,因此空间站的医疗舱室总是人满为患。

无明之间收容舱段

黑塔女士的私人藏室。常年封锁,只有黑塔本人拥有出入其中的资格。原本在科员之间也仅仅只是作为一个茶余饭后的谈资,却在空间站遇袭期间,因不明原因被人打开。

月台支援舱段

若危机不可管控,主控舱段难逃一毁,科员将通过主控舱紧急通道向支援舱段移动。外来的救援舰船也须在此停泊。

雅利洛-Ⅵ

穿过雪原,便能一睹贝洛伯格的全貌——它是「雅利洛-Ⅵ」这颗冰冷星球上唯一算得上温暖的地方。作为仅存的人类城市,贝洛伯格还有许多更崇高的称呼:人类抵御寒潮的最后堡垒、克里珀的庇佑之地……

贝洛伯格

近千年前,席卷而至的寒潮降临,带来了永冬,以纯白抹平了大地。所幸,「存护」的力量庇佑着贝洛伯格。此处虽受风雪侵凌,人类仍得以幸存。

上层区

贝洛伯格位于地表的城市部分,被称为上层区,也是「筑城者」视事治理的所在地。在这里,城市的气温恒定,人们依然维持着文明的日常。

永冬铭碑-行政区

上层区的地标之一是位于广场中央的雕塑。感念于「筑城者」为人类辟除寒冬、拯救文明的伟大功业,人们将这一事迹塑成了巨大的雕像。它代表文明在与无情永冬的对抗中取得了最终的胜利。

克里珀堡-行政区

以「存护」之星神命名的宏伟堡垒,亦是「大守护者」的居所和指挥中心。

黄金歌剧院-行政区

行政区的著名设施之一,出自筑城者戈利尔之手。

花店「长夏」-行政区

在寒潮席卷的世界里,人们依然竭力养护花朵。刹那的芬芳抚平了岁月的艰难漫长。

下层区

贝洛伯格位于地底的中空城区结构,被称为下层区。森然耸立的岩壁中埋藏着旧世界的遗物和建筑,巨大的支撑柱连接着地上。

集会所磐-岩镇

这里一体平等地容纳着三教九流的人们。踏进此处只有一条规矩:谁也不准动手。

歌德大饭店-磐岩镇

拥有百年历史的歌德大饭店,门脸虽已陈旧不堪,但掌柜歌蒂仍然引以为傲。

更新日志

v2.3.0版本

匹诺康尼的开拓之旅迎来了美好的结局,是时候走向下一站了——而在那之前,向身后的不眠之夜做个正式道别吧。

【全新角色】

5星「流萤(毁灭•火)」,星核猎手成员,身着机械装甲「萨姆」的少女。

5星「翡翠(智识•量子)」,星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「典贷翡翠」。

【角色返场】

限定5星角色「阮•梅(同谐•冰)」,可通过角色活动跃迁「疏影三迭」获得。

限定5星角色「银枝(智识•物理)」,可通过角色活动跃迁「荆冠芳勋」获得。

【全新光锥】

限定5星光锥「梦应归于何处(毁灭)」、「偏偏希望无价(智识)」和4星光锥「谐乐静默之后(智识)」可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。

5星光锥「不息的演算(智识)」,可通过商店「黑塔的商店」兑换获得。

【光锥返场】

限定5星光锥「镜中故我(同谐)」、「片刻,留在眼底(智识)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。

【全新场景】

2.3版本将在匹诺康尼开放新区域:晖长石号。

【全新剧情】

开拓任务「匹诺康尼」-「再见,匹诺康尼」更新。

【版本活动】

欢迎开拓者参与2.3版本活动「折纸小鸟对对碰」「星芒烁变」「谐乐响起时…」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。

【全新玩法】

「差分宇宙:人间喜剧」和「末日幻影」上线。

【其他内容】

2.3版本中,开拓者将遭遇新敌方:「身陷樊笼的往昔」(错误)、「同音共律的来日」(错误)、「醉于盛会的此刻」(错误)、昔在、今在、永在的剧目(完整)、「星核猎手」萨姆(完整)、「石心十人」诡弈砂金(完整)、浮烟(完整)、无望冽风的幻灭者、芒寒色正的银骑士。

其他更新内容详情见游戏内公告。

游戏截图
  • 星穹铁道直装版截图1
  • 星穹铁道直装版截图2
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  • 星穹铁道直装版截图4
  • 星穹铁道直装版截图5
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